빵빵좀비단 스킬 공략 팁과 고찰

빵빵좀비단 스킬 공략



빵빵좀비단을 할 때 골드는 항상 부족하다보니 어떤 스킬을 밀 지는 중요한 고민사항입니다. 저도 아직도 여러 가지 테스트해보기도 하고 글도 찾아보면서 고민하고 있는데요. 빵빵좀비단 스킬 공략이나 팁, 제가 파악한 내용이나 고민들을 공유해보려고 합니다.

다만 한 가지 주의할 점이 있는데, 빵빵좀비단은 플레이어마다 자신이 어떤 보석을 장착했는지, 그리고 어떤 스킬을 찍었는지에 따라서 사람마다 다르다는 점입니다. 그래서 예를 들어 A라는 사람이 나는 네이팜탄을 썼더니 개좋음 이라고 했는데 B라는 사람이 네이팜탄은 개구려 라고 하게 될 수 있다는 것입니다. 그것은 두 사람이 장착하고 있는 보석, 각 스킬을 업그레이드한 수치 부터 시작해서 그 외에도 총기 업그레이드 상태, 스테이지 진행도, 용병 상태 등등 모든 게 다르기 때문입니다. 그렇기 때문에 아무리 제가 개인적으로 다양하게 테스트해도 틀릴 수 있는 점도 있으며, 제가 엄청난 과금러나 고인물이 아님도 참고해주세요. (게임한지 한두달 정도 지나가고 있는 소과금러입니다. 하지만 스킬들을 연구하거나 각종 글을 찾아보는 것을 좋아합니다) 그래서 제가 모르는 부분들이나 틀린 부분들을 줄이기 위해 카페에서 최대한 다양한 글이나 의견들을 찾아 보기도 하면서 정리하였습니다.

이 글은 저처럼 비슷한 고민을 하는 분들이나 아니면 처음에 어떤 스킬을 찍어야될지 감도 안오는 초보들을 위해 쓰는 글이라고 보시면 됩니다. 더 좋은 의견이나 제가 틀리게 적은 부분이 있는지 또는 새로운 정보가 있으면 댓글로 적어주시면 환영합니다.

빵빵좀비단 스킬 공략 팁

총기 스킬

빵빵좀비단이 비슷한 다른 계열 게임 (땡땡마법사, 냥냥 시노비) 과 가장 다른 점이 바로 총기인 듯 합니다. 다른 게임들에서 처음에 가지고 있는 기본 미사일은 초반에 좀 쓰다가 버리는 경우가 많았는데, 빵빵좀비단은 총기 업그레이드라는 기능이 있어서 계속해서 총기가 좋아지고, 스테이지에서도 총기를 계속 찍어주면 총알이 기하급수적으로 강해져서, 총기만 잘 찍어도 클리어되는 경우가 많은 것 같습니다.
다만 총기 위주로 찍을때의 가장 약점은, 총기는 지수 함수처럼 강해지기 때문에 (아래 그래프 참조) 스테이지 초반에는 스킬 찍어도 매우 티안나고 약하다는 점입니다.

image 17

(참고로 보석 중에 시작부터 총알 2발 나가게 하는 보석이나 관통 보석이 있으면 위의 지수함수 초반 구간을 많이 줄여줄 수 있으니 강추입니다.)


그러니까 계속해서 총기 업글을 하다보면 스테이지 후반쯤에는 기하급수적으로 강해지는데, 초반에는 총기 피해 증가나 총알 한발 늘려줘도 티도 안나게 약하다는 점이 있죠. 그래서 엄청 여유있는 스테이지가 아니라면 초반 스테이지에서 스킬을 총기쪽을 선택해주면 초반 오는 좀비들 정리가 안됩니다. 때문에 초반 피해 늘리는 보석, 총기 피해 올리는 보석을 많이 또는 매우 좋은 것을 착용해서 총알만으로 커버 칠 수 있는 사람이 아니면 다른 스킬을 섞어줄 수밖에 없겠죠.

총기 속성탄 만드는 법

총기 속성탄은 총알의 업그레이드한 효과를 고스란히 모두 가져가면서 기본 총알에 속성과 강력한 효과를 붙이기 때문에 정말 중요합니다. 속성탄 관련해서는 다른 분이 써 주신 좋은 공략이 있기 때문에 해당 글 링크를 달아놓겠습니다.

열압력탄

빵빵좀비단에서 열압력탄은 가장 인기가 많은 스킬 중 하나입니다.
정말 범용적으로 좋으며, 많이 키우면 키울수록 후반갈수록 좋아집니다. 일단 소총 폭발이나 화염 속성탄의 선행조건이 되고, 열압력탄과 시너지가 있는 스킬이 정말 많으며, 시너지가 나는 보석도 정말 많습니다. (특히 관통 보석이 적용된다는 점과 장판 데미지 주는 보석의 장판 데미지가 매우 세다는 점,),
게다가 보석을 제외하고라도 넓은 범위를 가지고 있으며, 장판 데미지가 있고, 스턴과 넉백을 가지고 있으며, 연소시 % 추가 피해 역시 매우 강력합니다.

네이팜탄

사실 저는 처음에는 네이팜탄 쓸 때 소각 데미지 위주로만 열심히 올렸는데, 알고보니 네이팜탄은 소각데미지보다 연소데미지 빨이더라구요. (소각 데미지는 처음에 폭탄 떨어질 때 데미지, 연소는 이후 불 장판 깔려서 남아있는 데미지입니다) 그러니 스킬 선택할 때 연소데미지 잘 올려주시는게 중요하구요.
그리고 네이팜탄의 경우 초근접 스킬이라 좀비들이 성벽근처 거의 다가왔을 때 발동하는 스킬이다보니 방어벽을 튼튼하게 갖춰주는 보석과 시너지가 좀 있는듯 합니다. 그리고 스테이지에 따라 특별히 네이팜이 좋은 곳이 있고, 매우 쓸모없는 경우가 있으니, 스테이지 정보를 잘 파악하고 채용여부를 결정하는 것이 중요합니다. 개인적으로 느끼기에는 네이팜탄은 성벽으로 약간 버텨주면서 사용하는 스킬이라고 생각합니다. (그래서 100% HP 클리어 노릴때는 네이팜 저는 비추합니다)

얼음 발생 장치

개인적으로 보조 스킬 로 정말 좋아합니다. 그냥 스킬 많이 찍을 필요도 없고 (특히 피해 증가 필요없고) 보석이나 이런 세팅도 별로 안해도 되고, 냉동시간 2초 늘리기나 범위 100% 증가, 시전 횟수 증가 이런 것만 찍을 거 다른 거 없을 때 한번씩 찍어주면 적당히 시간벌어주는 역할로 참 좋은 것 같습니다. 특히 시전횟수 한두번 찍은 상태에서 범위 100% 늘려주면 맵 절반은 얼려버리는 것 같습니다.
물론 이쪽 관련 보석을 많이 장착해주면 이 스킬도 주력 딜 스킬로 사용할 수 있을지 어떤지는 제가 그런 보석이 없어서 잘 모르겠으나 저는 그냥 보조상태이상 효과만으로도 참 잘 쓰고 있는 스킬입니다.


공중 폭격 장치

관련된 강력한 보석을 장착하면 달라질 수도 있지만, 땡마에서 이쪽으로 넘어오면서 쓰레기가 된 스킬로 저는 생각됩니다. 땡마에서도 단점이 꽤 있긴 했지만 여기서는 진짜 단점이 극대화 된 것 같아요.
일단 쿨타임도 느린데 스킬 발동은 더 느립니다. 긴 쿨타임을 기다려서 스킬이 발동 되었는데 비행기 나가고 있는 사이에 총 맞아서 적이 죽어버리면 그대로 데미지 로스가 발생합니다. 게다가 그 느린 발동때문에 빠른 적은 그냥 안 맞아버려요.
이거 용도 좀 찾아보려고 여러가지로 직접 써보기도 하고 글도 찾아봤지만 잘 쓰고 있다는 글을 본적이 없네요. 이거 잘 쓰고 계신 분 계시면 어떤 보석 갖고 계신지 그리고 어떻게 쓰고 계신지 알려주시면 감사합니다

회오리

회오리는 제가 상당히 좋아하는 보조 스킬입니다. 다만 최소 6레벨 이상은 찍어야 끌어당기는 힘이 좀 생겨서 쓸만해지고 그전까지는 별로 좋지 않습니다.
회오리가 보조 스킬로 참 좋은 이유는 회오리가 끌어당기는 효과 때문인데, 이것은 적들이 성벽으로 오는 시간을 지연시켜주는 효과도 있지만, 더 좋은 점은 띄엄띄엄 서있는 적들을 뭉쳐놓기 때문입니다. 이렇게 잘 뭉쳐놓으면 이후 다른 범위를 가진 스킬이 타격시 효과가 극대화될 수 있습니다.

그리고 미친듯이 몰려오는 후반부에 가면 회오리가 정말 많은 적을 타격할 수 있기 때문에 딜 적인 측면으로도 나쁘지 않습니다. (다만 이 경우는 보석과 스킬 업그레이드를 좀 해준 경우)

유도 레이져

원래 땡마에서 제가 가장 좋아하는 성벽에 가까이 다가오는 짭처리 + 보스딜 용도로 애용하는 만능 스킬이었는데, 빵빵좀비단 와서 희안할 정도로 너프가 많이 되었더군요. 가장 크게 너프 체감되는게 시전시간이 매우 짧아졌습니다. 땡마에서는 앞부분 몹 다 쓸어버릴 정도로 시전 시간이 길었고, 유도 사격이라는 스킬이 있어서 타스킬과 시너지도 있었는데, 여기서는 몹 3마리-_-쯤 죽이면 끝나버릴 정도로 짧아졌더군요. 애착이 있던 스킬인지라 스킬도 좀 찍어보고 했으나, 유도 레이져를 많이 찍어서 좋은 결과가 나온 역사가 별로 없습니다. 글들 찾아보니 보스딜 용도로 가끔 사용할 때가 있는 것 같더군요.

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